>> 当前位置:首页 - 产品 - 无锡名胜古迹裸眼3D原理 上海艾徽光电科技供应

无锡名胜古迹裸眼3D原理 上海艾徽光电科技供应

信息介绍 / Information introduction

生理因素,生理因素主要包括调节、辐楱、运动视差和双目视差,其中,双目视差是立体视觉的主要来源,也是咱们常规意义理解的“裸眼3D”的理论基础。生理因素相比心理因素,可以帮助人们获取更加准确和真实的深度感知。1、调节,人眼的晶状体可以认为是一个变焦镜头,通过肌肉张力改变晶状体的形状来改变焦距,可以实现对不同距离的物体清晰成像,即晶状体的状态(曲率半径、焦距)---距离(物距)---深度建立关系。2、辐辏,当人们在注视某物体时,会通过眼球的转动使双目视线会聚在物体上。不同物体距离,其会聚角θ会变化,近大远小,大脑通过这个会聚角的大小变化就能判断物体的相对深度关系。裸眼D技术的进步为电影院和游戏厅带来了更多的观众和收入。无锡名胜古迹裸眼3D原理

无锡名胜古迹裸眼3D原理,裸眼3D

优缺点:光屏障式—光屏障式3D技术也被称为视差屏障或视差障栅技术,其原理和偏振式3D较为类似,是由夏普欧洲实验室的工程师十余年的研究成功。光屏障式3D产品与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势,但采用此种技术的产品影像分辨率和亮度会下降。利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。优点:与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势;缺点:画面亮度低,分辨率会随着显示器在同一时间播出影像的增加呈反比降低。合肥裸眼3D巨幕裸眼D技术的进步为电影和游戏的营销和推广提供了更多可能性。

无锡名胜古迹裸眼3D原理,裸眼3D

裸眼3D的意义与实现方案,现实生活中,相信我们大部分人都体验过穿戴式的3D视觉技术,如图3.1在电影院观看《阿凡达》等3D电影,需要借助穿戴式设备,如偏振眼镜,将不同视差的电影画面调制成不同的偏振态来播放,这样左、右眼分开接收不同偏振态且不同视差的电影画面,从而形成立体视觉,如图3.2和3.3。这类通过穿戴来形成左右眼视差的显示技术,因为长时间使用的不舒适,以及光学效果会打折,人们更加期待的目标是不需要穿戴的“裸眼”3D技术。“裸眼”3D的实现方式,主要包含多视点自由立体显示、体3D显示、全息3D显示技术和光场显示技术。

方向性光源3D技术在显示原理上和上述显示技术基本类似,不同的是该技术在呈现3D画面时需要两块背景光源。在观众的左右眼同时接收画面时,处在不同方向上的背景光源依次交替点亮,透过3M反射膜交替在观众面前呈现左右眼画面。由于人眼具有一定的视觉暂停时间,所以交替出现的画面就能够在人脑中形成3D 画面。但是较终的显示效果同样无法满足高清晰度的要求。裸眼3D显示器的关键技术主要有视图进行分离的光学原理、亚屏幕分区、单独视图的呈现、立体显示液晶屏图形处理软件等。实际上裸眼3D就是根据人们眼睛的视差进行相应图像呈现的,只要能够合理的分配左右眼图像呈现就能够出现立体的视频效果。园林绿地中的裸眼 3D 景观,仿佛是大自然与科技的完美融合,带来震撼的视觉盛宴。

无锡名胜古迹裸眼3D原理,裸眼3D

在过去的30年里,任天堂一直在试图发掘3D游戏的潜力。早在1980年,任天堂就开发了头一个个商用的3D产品——一款3D眼镜,可以配合持FC游戏机的光盘播放器,但这个项目从未走出过日本,然后以失败告终。1995年,任天堂又开发出了Virtual Boy,一样支持3D显示,但还是遭到可耻的失败。这几年的经验似乎在告诉任天堂,不要应用3D技术到Wii上。如今裸眼3d游戏机3ds已经发售几年了,改进版3dsll与3dsxl也已经推出,所有游戏大都支持裸眼3d。园林绿地中的裸眼 3D,是视觉的狂欢,心灵的慰藉。无锡码头裸眼3D厂家

感受园林绿地的裸眼 3D,开启一场奇妙的冒险之旅。无锡名胜古迹裸眼3D原理

而且在液晶屏幕前加装透镜需要更大的制造成本,后期维护成本也很高,不利于推广使用。光屏障式3D显示技术是由夏普公司欧洲研发部的几位工程师共同研发出来的新型显示技术,该技术是通过在LCD液晶面板和内部发光器件之间增设偏振模和高分子层,当图像通过液晶面板显示在观众面前时,偏振模可以将左右眼接受的画面区分开来,从而在观众大脑中形成立体的显示画面。这种技术是将偏振模和高分子层集成在了显示器的内部,能够在较广以及成本控制方面起到一定的作用,但是在图像的显示方面难以提高亮度,同时难3D显示技术。无锡名胜古迹裸眼3D原理

免责声明: 本页面所展现的信息及其他相关推荐信息,均来源于其对应的用户,本网对此不承担任何保证责任。如涉及作品内容、 版权和其他问题,请及时与本网联系,我们将核实后进行删除,本网站对此声明具有最终解释权。

查看全部介绍
推荐产品  / Recommended Products