全息技术可细分为光全息技术、数字全息技术、计算全息技术、微波全息技术、反射全息技术、声全息技术等等。应用在显示、测量、加密、识别等各个领域,我们常见的传统全息技术即为光全息技术。
全息技术能记录物体光波振幅和相位的全部信息,并能把它再现出来。因此,应用全息技术可以获得与原物完全相同的立体像(从不同角度观察全息图的再现虚像,可以看到物体的不同侧面,有视察效应和景深感)。
作为光波信息的记录者,有无全息图是判断我们所接触的3D技术是否为全息技术的重要标准。
全息技术可细分为光全息技术、数字全息技术、计算全息技术、微波全息技术、反射全息技术、声全息技术等等。应用在显示、测量、加密、识别等各个领域,我们常见的传统全息技术即为光全息技术。
全息图的任何局部都能再现原物的基本形状,物体上任意点散射的球面波可抵达全息干板的每个点或每个局部,与参考光相干涉形成基元全息图,也就是全息图的每点或局部都记录着来自所有物点的散射光。因此,物体全息图每一局部都可以再现出记录时所有照射到该点局部的物点,形成物体的像,也就是破损后部分全息图仍能再现物体的像。
主要技术特点是将多台投影机投射出的画面进行边缘重叠,并通过融合图像技术将融合亮带进行几何矫正、色彩处理,**终显示出一个没有物理缝隙,并更加明亮、超大、分辨率的整幅画面,画面的效果就象是一台投影机投射的画面。
边缘融合为多台工程投影机或光机显示映像交互融合融合边缘的图像几何校正与色彩一致处理的一种技术,由于它的技术处理使多台投影所交互拼接成的显示画面,比普通的标准投影画面分辨率及显示尺寸更大、更宽,并且更多的处理显示内容。
边缘融合技术以前一般用于专业领域的虚拟仿真、系统控制和科学研究,近几年来开始向展览展示、工业设计、教育培训、会议中心、监控中心等领域发展。
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