全息投影作为一种可以展现逼真、生动的三维立体成像技术,由于可以不佩戴3D眼镜即可看到图像,让展示变得更加直观与真实,其独特的展示方式可以给我们带来很多全新的视觉体验,让我们可以更贴切地感受到高科技的神奇。
如今,全息投影的应用日益广,展示方式有360度幻影成像、270度幻影成像、全息展柜、全息互动成像、全息水幕成像等等很多种,应用领域包括:演唱会、时装秀、企业展示、科技馆、展览馆、商场、酒店、餐厅、新品发布会、灯光节等等。
全息技术的应用,就是全息投影。一般来说,全息投影的思路是通过光的干涉和衍射原理,来记录并再现物体的三维信息。1947年,英国物理学家丹尼斯·盖伯在研究增强电子显微镜性能手段时偶然发明了全息投影术,很快这项技术被申请了专利,并获得了1971年的诺贝尔物理学奖。
**开始,全息投影被应用于电子显微技术中,作为一种科研手段存在。1960年激光被发现之后,投影技术本身得到了快速发展。更准确、抗干扰能力更强的投影出现了,全息投影也重新被提上了日程。但即使如此,全息投影的介质问题依旧没有得到很好的解决。因为激光必须要在某种介质上产生反射才能呈现信息,但全息投影要求介质本身配合立体空间。这样得到的结果不是介质太贵,就是观看效果不好。
4.台桌上的全像仪
在台桌上面呈现全息影像的装置。对于台桌上全息影像的一个例子是Euclidean全像台桌,世界上一台多人使用的全像台桌。Euclidean全像台桌配备了全世界先进的3D图形处理器和影像算法,利用光束产生3D影像。由电脑来协调微小的光"立体像素"来达到这效果。这种组合使得这桌台可以处理每立方毫米64个立体像素的数据,约等于每立方米100万个立体像素。那表示它可以处理1,000 GB的图形数据。它可以被用来销售预售房,就像用来展示房屋样板房的建筑模型一样。也可以被用来鸟瞰整个城市,甚至整个国家。它将数位内容赋予生命,而且使得人们可以将通讯、学习和游戏视觉化。不需要佩戴特殊眼镜,这是一种更加与3D迷人互动的方式。
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