缩短投影机投射距离
随着无缝拼接的出现,投影距离的缩短变成必然。比如,原来200英寸(4000*3000mm)的屏幕,如果要求没有物理和光学拼缝,将只能采用一台投影机,投影距离=镜头焦距*屏幕宽度,即使采用1.2:1的广角镜头,我们的投影距离也要4.8米,采用边缘融合技术后,用4台投影机投射同样大小的画面,投射距离只需要2.4米。
超分辨率
利用带有多通道分辨率输出的图像处理器和计算机,可以产生每通道为1600*1200象素的三个或更多通道的合成图像。如果融合25%的象素,可以通过减去多余的交叠象素产生4000*1200分辨率图像。市场上还没有可在如此高的分辨率下操作的**显示器。其解决办法为使用投影机矩阵,每个投影机都以其大分辨率运行,合成后的分辨率就是减去交叠区域象素后的总和。
由此可以看出,传统人机交互,人是主动的一方,机器是被动一方。但是,在互动投影中,人是被动的一方,机器承担主动感知人的存在,并作出反馈的角色。
目前,互动投影技术以独有的优势与特点广泛应用于展厅、博物馆、商场、地铁站、酒店等活动场所,它的展现给参与者带来了亦真亦幻的超常体验。
互动投影技术的出现给人们生活带来不一样的色彩,对于企业来说,在宣传品牌效果上力度也远远超出过去传统技术。
沉浸式投影系统是一种成熟的高度虚拟现实系统,通过多通道的投影融合,巧妙利用虚拟现实、全息投影等多媒体技术,将投影画面投射到大型或者多面的投影幕上,营造出缤纷的立体影像。
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